Periferal merupakan semua peralatan yang terhubung dengan komputer.
Berdasarkan kegunaannya periferal terbagi menjadi dua, yaitu:
- Periferal utama (main peripheral), yaitu peralatan yang harus ada dalam pengoperasikan komputer. Contoh periferal utama, adalah monitor, keyboard, dan mouse.
- Periferal pendukung (auxillary peripheral) yaitu
peralatan yang tidak mesti ada dalam mengoperasikan komputer tetapi
diperlukan untuk kegiatan tertentu. Contohnya adalah printer, scanner,
modem, web cam, dan lain-lain.
Adapun berdasarkan proses kerjanya dalam mendukung pengoperasian komputer, periferal terbagi menjadi:
1. Input Device
Input device adalah alat yang digunakan untuk menerima input dari luar sistem, dapat berupa signal input atau maintenance input. Di dalam sistem komputer, signal input berupa data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer.
Adapun maintenance input berupa program yang digunakan untuk mengolah
data yang dimasukkan. Dengan demikian, alat input selain digunakan
untuk memasukkan data juga dapat untuk memasukkan program.
Peralatan yang berfungsi sebagai alat input dapat dibedakan menjadi
dua, yaitu alat input langsung dan tidak langsung. Alat input langsung,
yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses,
sedangkan alat input tidak langsung melalui media tertentu sebelum input
diproses oleh alat pemroses.
Alat input langsung dapat berupa papan ketik (keyboard), pointing
device (misalnya mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics
tablet), scanner (misalnya magnetic ink character recognition, optical
data reader, atau optical character recognition reader), sensor
(misalnya digitizing camera), voice recognizer (misalnya microphone).
Adapun alat input tidak langsung seperti keypunch yang dilakukan melafui
media punched card (kartu plong), key-totape yang merekam data ke
media berbentuk pita (tape) sebelum diproses oleh alat pemroses, dan
keyto-disk yang merekam data ke media magnetic disk (misalnya disket
atau harddisk) sebelum diproses lebih lanjut
a. Keyboard
Jika mendengar kata "keyboard" maka pikiran kita tidak lepas dari
adanya sebuah komputer. Nal ini karena keyboard merupakan sebuah papan
yang terdiri atas tombol-tombol untuk mengetikkan kalimat dan
simbol-simbol khusus lainnya pada komputer.
Keyboard
Pada keyboard terdapat tombol-tombol huruf (alfabet) A-Z, a-z, angka
0-9, tombol dah karakter khusus seperti: '_ @#$%^&*()_+=<>/, .
?:;"'I, tombol fungsi (F1-F12) serta tombol-tombol khusus lainnya yang
jumlah seluruhnya adalah 104 tuts. Adapun pada mesin ketik biasajumlah
tutsnya hanya 52 buah. Bentuk keyboard umumnya persegi, namun telah
dikembangkan menjadi sangat variatif.
Keyboard pada dasarnya hampir sama bentuk dan fungsinya dengan mesin
ketik. Perbedaannya terletak pada hasil output atau tampilannya. Jika
kita menggunakan mesin ketik, kita tidak dapat menghapus atau
membatalkan apa yang sudah diketikkan dan setiap satu huruf atau simbol
yang diketikkan akan terlihat hasilnya langsung pada
kertas. Tidak demikian ddngan keyboard. Apapun yang diketikkan, hasil
atau keluarannya akan terlihat di iayar monitor terlebih dahulu,
kemudian kita dapat memodifikasi atau melakukan perubahan bentuk
tulisan, kesalahan pengetikan, dan lainnya. Keyboard dihubungkan ke
komputer dengan kabel yang terdapat pada keyboard. Ujung kabel tersebut
dimasukkan ke dalam port yang terdapat pada CPU komputer.
b. Mouse
Penunjuk (pointer) disebut dengan mouse yang dapat
digerakkan ke mana saja berdasarkan arah gerakan bola kecil yang
terdapat dalam mouse. Jika kita membuka dan mengeluarkan bola kecil yang
terdapat di belakang mouse, maka akan terlihat dua pengendali gerak,
yaitu yang searah horizontal (mendatar) dan satu lagi vertikal (atas dan
bawah). Jika keduanya digerakkan akan menjadi gerak diagonal.
Berdasarkan gerakan mouse ini, maka gerakan tanda panah atau penunjuk
akan dapat terlihat di layar monitor. Namun sekarang ini banyak yang
menggunakan mouse optic, yaitu bola kecil tersebut diganti menjadi
optik sinar merah yang dapat melacak arah pergerakan mouse.
Mouse Mouse Optic Mouse Ball
Pada sebagian besar mouse terdapat tiga tombol, tetapi hanya dua
tombol yang berfungsi, yaitu tombol paling kiri dan kanan. Penekanan
tombol atau yang disebut click berpengaruh atau bergantung pada daerah
atau objek yang kita tunjuk. Kamputer akan mengabaikan penekanan tombol
atau click yang tidak mengenai area atau objek yang tidak penting.
Penggunaan mouse yang lain disebut drag yang artinya menggeser atau
menarik. Biasanya dilakukan dengan menekan tombol kiri tanpa melepaskan
sambil menggesernya. Akibatnya objek pada layar monitor akan berpindah
atau tersalin ke objek lain. Kemungkinan lain dapat terjadi bergantung
aplikasi lain yang dijalankan. Di bagian tengah ada suatu scroll
(penggulung kecil) tambahan, kebanyakan mouse masa kini telah
memilikinya. Fungsinya untuk menggulung tampilan yang kita baca,
misalnya pada Microsoft Word ke atas maupun ke bawah. Mouse_ terhubung
pada komputer dengan sebuah kabel yang ada di mouse. Ujung kabel
tersebut dimasukkan dalam port yang terdapat di CPU komputer. Biasanya
port mouse dan keyboard terdapat bersebelahan satu sama lainnya.
c. Scanner
Scanner adalah suatu alat elektronik yang fungsinya mirip dengan
mesin fotokopi. Pada mesin fotokopi hasilnya dapat langsung dilihat pada
kertas. Adapun pada scanner hasilnya ditampilkan pada layar monitor
komputer dahulu. Kemudian baru diubah atau dimodifikasi sehingga
tampilannya menjadi bagus. Setelah itu dapat disimpan sebagai file text,
dokumen; atau gambar. Kebanyakan scanner dijalankan pada 1-bit (binary
digit/angka biner), 8-bit (256 warna), dan 24-bit (lebih dari 16 juta
warna). Jika kita membutuhkan hasil yang baik, maka dianjurkan
menggunakan scanner dengan bit yang besar agar resolusi warna lebih
banyak dan bagus.
d. Digital camera dan webcam
Salah satu input device yang sedang marak belakangan ini adalah
digital camera. Dengan alat ini, untuk memasukkan data berupa gambar apa
saja dengan ukuran relatif cukup besar ke komputer terasa lebih mudah.
Berbagai jenis gambar dapat ditransfer, mulai dari gambar statis atau
foto maupun yang dinamis atau bergerak seperti video.
Fungsi webcam sama dengan digital camera, namun bedanya webcam juga dapat digunakan untuk berbicara langsung secara online melalui koneksi internet sehingga lawan bicara dapat melihat wajah kita melalui layar monitornya.
e. Mic (microphone)
Kalau kamera digunakan untuk memasukkan input gambar (dan suara),
rnaka mic digunakan hanya untuk memasukkan input suara. Penggunaan mic
tentu saja memerlukan perangkat keras tambahan untuk menerima input
suara. Perangkat keras tersebut adalah sound card, yaitu
bagian yang mengatur pengolahan suara agar dapat menerima input suara
dan meneruskan ke output berupa speaker untuk mendengarkan hasil rekaman
suara. Sekarang ini biasanya headset sudah mencakup untuk mendengarkan
suara dan mic untuk menerima input suara.
f. Barcode reader
Barcode reader adalah alat yang bekerja seperti scanner, yakni
memindai barcode sehingga barcode tersebut dapat dibaca oleh komputer.
Untuk membaca barcode semacam itu kita memerlukan barcode reader yang
terlihat seperti pada gambar.
g. Joystick
Joystick digunakan untuk memasukkan perintah pada saat kita
menjalankan game komputer. Bentuk joystick menyerupai sebuah tongkat
yang dapat kita gerakkan ke beberapa arah, dan dilengkapi dengan
tombol-tombol di bagian atas.
h. Trackball
Trackball memiliki fungsi sama seperti joystick, yaitu untuk
memasukkan perintah pada saat kita memainkan game komputer. Pada alat
ini terdapat bola berukuran cukup besar, sehingga mudah digerakkan saat
bermain game.
i. Touch screen
Touch screen atau layar sentuh adalah alat masukan yang memungkinkan
kita memasukkan data maupun instruksi ke komputer rnelalui sentuhan.
Kamu dapat menjumpai touch screen di tempattempat umum yang menyediakan
informasi untuk umum atau di mesin ATM.
2. Output Device
Output yang dihasilkan dibedakan menjadi empat bentuk, yaitu tulisan
(huruf, angka, simbol khusus), image (dalam bentuk grafik atau gambar),
suara, dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable
form). Tiga golongan pertama adalah output yang dapat digunakan langsung
oleh manusia, sedangkan golongan terakhir biasanya digunakan sebagai
input untuk proses selanjutnya dari komputer. Peralatan output dapat
berupa:
- Hard-copy device
Alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan gambar pada media keras seperti kertas. Contoh printer dan plotter.
- Soft-copy device
Alat yang digunakan untuk menampilkan'tulisan dan gambar pada media
lunak yang berupa sinyal elektronik. Contoh video display, flat panel,
dan speaker.
- Drive device atau driver
Alat yang digunakan untuk merekam simbol dalam bentuk yang hanya
dapat dibaca oleh mesin pada media, seperti magnetic disk atau magnetic
tape. Alat ini berfungsi ganda, yaitu sebagai alat output dan juga
sebagai alat input. Contoh disk drive dan tape drive.
a. Printer dan plotter
Printer dan plotter termasuk jenis hard copy device, karena keluaran
hasil proses dicetak di atas kertas. Printer memiliki berbagai macam
bentuk dan ukuran, serta ketajaman hasil cetak. Ukuran kertas yang dapat
digunakan pun beragam. Akan tetapi untuk mencetak di atas kertas ukuran
besar, disarankan menggunakan platter.
Jenis jenis printer antara lain:
1. Dot matrix printer
Printer dot matrix adalah jenis printer yang menggunakan pita dan
alat tulisnya berupa jarum, mirip dengan mesin ketik. Meski printer ini
sudah jarang digunakan, namun kalangan bisnis dan perkantoran masih
banyak yang menggunakan karena hemat tinta dan dapat menghasilkan
cetakan rangkap (misalnya untuk faktur dan kuitansi).
2. Inkjet printer
Printer inkjet adalah printer yang menggunakan tinta cair yang
disemprotkan ke atas kertas sesuai pola yang ditentukan oleh komputer.
3. Laser printer
Printer laser adalah jenis printer yang menggunakan tinta serbuk,
serupa dengan mesin fotokopi. Tinta serbuk tersebut disemprotkan ke atas
kertas dan dipanaskan hingga suhu tertentu agar melekat. Di antara
ketiga jenis printer tersebut, printer laser memiliki kualitas cetakan
yang paling baik.
b. Monitor
Salah satu jenis soft copy device, karena keluarannya berupa sinyal
elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor.
Ukuran monitor beragam layaknya monitor televisi. Jenisjenis monitor
sekarang ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk besar layar cembung
sampai dengan bentuk tipis layar datar (flat).
LCD monitor
3. Peralatan Komunikasi
Peralatan komunikasi adalah alat yang memungkinkan komputer untuk
berkomunikasi dengan sebuah jaringan. Peralatan ini dapat berupa
hardware ataupun software.
Peralatan komunikasi itu antara lain:
1. Network Card (LAN Card) 8. Bridge
2. Modem 9. Switch
3. Multiplexer 10. Hub
4. ISDN Terminal Adapter 11. Repeater
5. Line Driver 12. Proxy
6. Gateway 13. Firewall
7. Router 14. Network Address Translator
Di sini kita tidak akan membahas lebih dalam tentang peralatan
komunikasi, cukup membahas dua hardware yang paling umum terdapat di
sebuah komputer yaitu Network Card (LAN Card) dan modem.
a. Network Card (LAN Card)
Network Card atau yang biasa disebut sebagai LAN Card adalah sebuah
perkakas hardware yang dirancang untuk mengizinkan kamputerberkomunikasi
dengan sebuah jaringan komputer. Ada beberapa motherboard PC yang sudah
memiliki Network Card di dalamnya, tetapi ada juga yang tidak punya,
sehingga kita harus memasangkannya di PCl atau PCI Express di
motherboard tersebut.
Motherboard dengan Network Card build in Motherboard dengan Network Card yang dipasang di PCI
b. Modem
Modem merupakan singkatan dari Modulate dan Demodulate adalah alat
yang memodulasi sinyal analog menjadi digital dan juga sebaliknya.
Tujuan utamanya adalah untuk memroduksi sinyal yang dapat ditransmisikan
dengan mudah dan informasi yang dikirim dapat dibaca dengan baik.
Modem ini digunakan jika pengguna komputer hendak berhubungan dengan jaringan www (world wide web) dengan menpunakan bantuan saluran
telepon. Modern digunakan untuk menerjemahkan sinyal digital yang
dikirimkan dari komputer menjadi sinyal analog agar dapat diolah di
jaringan telepon dan sebaliknya.
Secara fisik modem terbagi menjadi 3 jenis, yaitu:
1: Modem eksternal (terletak di luar komputer)
Modem eksternal
2. Modem internal (terletak di dalam komputer)
Modem PC card
Tidak ada komentar:
Posting Komentar